没有预算的新媒体运营如何启动? 内容矩阵化启动。 我们现在所说的新媒体运营,其实是代表两种含义: 一种是刷单、刷流量,打造好看报表的热启动运营模式,优点是见效快、数据好看,缺点是长
对于一个运营人员来说,做好数据分析,既可以帮助我们不断调整工作方向,更是可以预防我们在没有价值的事物性工作上“越陷越深”。 有一件事:每个运营都很清楚,也都非常认可。那就是:数据分
朋友圈常有,刷屏却不常有。 拼多多最近在微信又刷了一波屏,褒贬如潮水般涌向这个三岁的孩子。话虽如此,拼多多还有另一种更平常的刷屏模式,就是各种拼团活动。 但朋友圈很大,刷屏的不止拼
近两年SAAS产品市场越来越火,而做运营的小伙伴也知道,近几个月,关于To B产品运营的话题频频出现;To B和To C两种模式的产品在运营策略上也是不同的,To C
社群运营是运营模块中用户运营的一块内容,相较于用户建议收集、问题解答、信息发布等用户运营的其他工作,社群运营就稍微有些复杂。因为这是一个即时反馈的双向工作,运营的一举一动都会得到用
本篇文章通过一个案例来介绍如何通过游戏化设计来实现用户增长,详尽的增长策略中详细地说明了日活增长、拉新增长、留存增长、变现增长的做法。 谈用户增长一定要谈一个公司“拼多多”,是什么
付费的背后,都对应着我们的一些需求,或者说我们希望解决的问题,或者达到的目标。那么,各类互联网产品是怎么向C端收费的? 虽然我从事互联网广告相关工作,但我并不计划一直
留存率是衡量一个产品对用户是否有价值的最重要的指标,因此也成为近几年产品人最为关注的话题之一。结合自身产品经验,总结了留存率提升的四种有效方法,希望对大家有所帮助! 一、什么是留存
这两天,有小伙伴跟青瓜君诉苦:“我们花了几万元找公众号投放广告,结果只涨了100个粉丝。” 好吧,确实是个杯具,如果控制的不错,投入几万元涨几千个粉丝都是很轻松的。
就像KOL对应的是心理学上的羊群效应、用户激励体系对应的是锚定效应、用户画像及市场政策对应的是边际成本一样,用户成长体系在心理学上也有自己对应的理论,那就是心理账户。 在具体说明用
做直播就是在做局,它的效果的好坏,都与策划者提前设计的各个环节和细节相关。那要怎样才能做一场0成本的“赚钱”的直播呢? 做过在线教育的朋友们都知道,直播乃兵家必争之地。有时候,策划
1 在“知识付费”里,“知识”的成分其实不多——大概和“共享经济”里“共享”的成分一样多。 需要付费的知识算不上什么新鲜事物,你只需要看一眼学区房的均价就会明白。 问题在于,学习知
一)小程序/直达服务的江湖 互联网是个江湖,每家都有自己的活法。如果按照使用频次和单次使用时长分,大概是这样: (不同用户不一样,这是我的分法) 在这个世界里,右上角
短视频下半场,已经开战。 本文将阐述: 短视频赛道现状 乱战(各公司的打法) 获胜的关键是什么? 短视频赛道进入下半场,留给腾讯的时间不多了。 一、短视频赛道现状 据
我在《引爆用户增长》这本书里面不仅讲了企业实施用户增长的战略要素和战术手段,还非常明确的指出了用户增长的几大误区。如下图所示,分别是: 追求虚荣指标增长 一味追求用户数量的增长 产
笔者青春期时,在几个发小的带动下知道了一些不可描述的网站。或许是因为还没有发育完全,当他们欣赏老师们的作品时,我却在思考另一个问题:这网站是谁做的,他为什么会免费给我们看? 随着互
当产品进入到相对成熟的阶段时,有了海量的历史用户或留存用户,又要持续做用户拉新。此时用户群已经足够大,只有一个活动或运行策略肯定没有办法服务好每一个用户。这时就要考虑差异化运营,即
做TO C 产品,就像是搭积木,做TO B产品,更像是串链条。你可以将注意力聚集在20%的核心功能上,抽掉其他一些“不具承重能力”的积木,“产品大厦”依然在那。然而,链条的一个任何
新的产品如何在内测期间就大量涨粉?并且是付费用户,APP可以提前做哪些推广策划? 「1元解锁」裂变活动至今我已经操盘了三个,亲子教育类、金融教育类、经济学教育类,每个
星空跨境 2019/5/5 17:31:32195
我看过很多产品做得非常糟糕,没有想清楚用户需要什么,自己能提供给用户什么,最后用户根本无感。 前阵子运营了一个知识星球,平均每天能有10条以上最新的运营案例分享,3个月的时间,付费
我们都知道,拉新很重要。那么新用户来了,那要如何激活用户?如何将其转化为有效用户呢? 激活用户包含3个方面 个人认为,将新用户激活是指: 让新用户快速了解产品的使用方
评判一款产品是不是做得好,我们首先想到的一定是它的用户活跃。日活越高,意味着真正使用产品的人越多,流量也就越大,流量越大进行各种转化的可能性也就相对多一些。不同产品对于日活的定义标
11月8日,微博正式上线了V+会员服务。一时兴起,我订阅了「阑夕的笔记本」。这一周过去了,最大的感受是:微博是在消费大V和用户吗? 一、活动:蹭上双十一的#聚焦实力派# 11月16
说到游戏出海,可以做的产品方向以及面向的市场有很多选择,而且每个市场和地区都有不同的玩法,游戏的海外发行是个精细活,并不简单。这里只做笼统的概述,未来罗斯基会陆续推出
春节期间读完了黄天文的《引爆用户增长》、周喆吾-Max分享的他在Uber和摩拜的用户增长实战经验,去掉煽情部分,砍掉铺垫和转折,捎上有关增长的那些事及案例,给大家捞捞干货。 1.增
笔者试图以此文,通过分析二者的不同,找出他们各自的侧重。 分析目的 斗鱼和虎牙一直以来都是彼此强劲的竞争对手,随着2017年直播平台的洗牌,这两家平台彻底奠定了作为行
大家都在说社群运营,粉丝经济,花费大量人力物力组建社群,制定各种方案维护和运营,但是结果却收效甚微,为什么呢? 你有没有遇到过这种情况: 辛辛苦苦拉了好几个三五百人的
两年零三个月拿下电商老三的位置,最近再获腾讯领投的30亿美元,拼多多以几乎梦幻的剧情走完了淘宝、京东苦心经营了十多年才走完的路。 当然在电商进击的路上,拼多多一边循环播放着魔音灌耳
游戏付费差,与优化师是否毫无关系?提升后端付费,优化师是否束手无策? 经常听广告优化同学向我抱怨,游戏的付费不好怪我吗?是游戏质量的问题吧! 游戏付费差,与优化师是否毫无关系?提升
用户分层,是基于大方向的划分,你希望用户朝什么核心目标努力,而用户分群,则是将他们切分更细的粒度提高效果。两者是相辅相成的。 什么是用户运营? 它以最大化提升用户价值
本文从5个方面详细讲解了从认识社群到玩转社群的套路,一起来看看吧 一、认知:社群时代不是你圈人,就是人圈你 我们每个人手上起码都有好几个社群,除了你家人和熟人群以外,
在视频、直播等模式火爆背景下,阅读取得任何增长似乎都值得弹冠相庆。所以,虽然整个2017年,行业月活规模只是微増、其中7月份甚至同比下滑了,但是,依旧值得行业庆祝。 相比2016年
刚接触积分商城的时候,作为新手免不了在网上搜索积分商城相关的文章,但是相对碎片,没有系统化的介绍。因此,根据过去两年运营积分商城的经验,我把积分商城分为4个重要阶段;每个阶段持续时
近几年随着碎片化娱乐需求大幅度上涨,用户注意力的持续性结构化转移,智能终端的普及和流量资费的下降等客观因素影响,短视频营销应运而生,凭借着时长短,内容新颖,制作门槛低、社交属性的及
首先有必要先介绍下我的工作职责。 我们是一个SaaS公司,为设计师提供在线制作H5工具,我的工作是围绕这个工具开发和设计课程,属于课程运营,比较偏向“内容运营+用户运营”的角色。
我们都知道粉丝经济已经到来,很多朋友通过短视频聚集了很多喜欢自己栏目的粉丝,也开始建立社群去管理他们。但是社群只是单纯的建立就结束了吗?今天就 给大家分享一些社群变现
在上次陌陌Q2的财报出来后,我曾这么说过:“从收入上,陌陌已经在主动弱化对直播的依赖,开发出更多元化的付费场景,尽管快聊、狼人杀等产品在变现的绝对效率上和直播可能完全没法相比,但这
最近在关注一个问题:罗永浩“粉丝”过千万,锤子手机在网上人气特别高、话题性很强,为什么实际销量却十分惨淡?“粉丝营销”是要将“高人气”转化成为“高销量”,可是这当中究
移动互联网对于流量的重视程度,已经超过了所有。没有流量,没有用户,何谈商业模式,更不要说诗与远方了。一个app的拉新成本少则十几块,多则几十甚至上百,外加小程序的爆发
我们现在所说的新媒体运营,其实是代表两种含义: 一种是刷单、刷流量,打造好看报表的热启动运营模式。优点是见效快、数据好看,缺点是长期消耗大,实际效益不高; 另一种是零预算、重内容、